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Ídolo virtual de capital quebrado capital derramado em 100 bilhões de corridas
Recentemente, no 9º aniversário de Luo Tianyi, muitos fãs se reuniram de todo o mundo para Xangai.Eles gostam das músicas de Luo Tianyi e gritaram "filha" e "Baby" no palco ... e vagavam após a festa de aniversário.
O Red Star Capital Bureau soube que Luo Tianyi é a primeira biblioteca de som chinesa vocalóide do mundo e a imagem virtual com base no mecanismo de síntese de voz Vocaloid3 da Yamaha.Luo Tianyi tem um grande grupo de fãs e é o primeiro cantor virtual a alcançar a lucratividade na China.
A forma única e a pessoa perfeita criada, e a elaborada pessoa virtual entra gradualmente no mundo real: do Luotiano mais esvoaçante à pessoa virtual da própria marca, a várias âncoras virtuais nas mídias sociais ...
Ao mesmo tempo, mais e mais empresas e capital entraram na faixa humana virtual.Recentemente, a cultura secundária da Chefe Humana Virtual anunciou que concluiu recentemente uma rodada de um financiamento de 5 milhões de dólares.Para o capital, "Pessoa Virtual" pode se tornar uma saída de ar de ouro.
Cantor virtual, a pessoa virtual da âncora virtual entra na visão pública
Em novembro de 2016, a IA da ANCIA VIRTUAL JAPANIEITA (Kizuna AI) lançou o primeiro vídeo nas mídias sociais e começou a realizar atividades ao vivo. Os ídolos virtuais estão gradualmente entrando na visão convencional do círculo secundário.
Nos últimos anos, muitos artistas têm sua própria imagem virtual, dividida principalmente em dois tipos: imagem icônica e imagem real.Por exemplo, "Anma" e "Black Tsai" de Andy Lau nasceram já em 2007. É a imagem de desenho animado criada pelo próprio Andy Lau; Siman encenou.
"Os ídolos virtuais são feitos através da pintura, animação, CG e outras formas para realizar atividades artísticas cênicas em cenas virtuais ou cenas reais, como a Internet, mas os personagens de ídolos que não existem em formas físicas são uma imagem de personagem criada completamente por meios técnicos. "" "" Chengdu AgeGuangshe Technology Co., Ltd. (a seguir referido como: Ageguangshe Technology), que atingiu uma centena de âncoras virtuais, é um recém The Red Star Capital Bureau: "Atualmente, os ídolos virtuais virtuais do Virtual Capital Bureau são usados principalmente em produção de animação, desenvolvimento de jogos, apresentações ao vivo, shows de AR e transmissões ao vivo.
"Sem escândalo", "as pessoas não entrarão em colapso", "de acordo com o perfeccionismo" ídolos virtuais como o perfeita gradualmente entram na visão do público.
As fábricas da Internet entraram na faixa de ídolo virtual
Em 19 de julho de 2021, Pequim Lehua Yuan Communation Culture Communication Co., Ltd. Pareceu uma mudança nas mudanças industriais e comerciais. Isso atraiu muita atenção na indústria. resultado mega sena hoje 26 09
O foco desse investimento é coletado no A-Soul, um grupo de ídolos virtuais.
Em 23 de novembro de 2020, a Lehua Entertainment lançou a primeira prévia do grupo A-Soul, anunciando que lançará seu primeiro grupo de mulheres virtuais de ídolos.Em 2 de dezembro de 2020, o primeiro single "silencioso" do grupo de distribuição A-Soul, em apenas alguns meses, o número de fãs em toda a rede excedeu 3 milhões.
Atualmente, as principais fábricas da Internet, como bytes, Ali, Netase, Tencent, etc., todos entraram na faixa virtual do ídolo.
Os dados mais recentes mostram que a faixa do Virtual Idol ganhou o favor do capital.A empresa de ídolos virtuais Virtual Vientiane recebeu milhões de dólares de financiamento da Sig Hainan Asia em março deste ano;
O influxo de capital fez ídolos virtuais que originalmente pertenciam ao produto da segunda dimensão, que se aproximava e forneceu mais dimensões de monetização comercial a múltiplas dimensões.
Recentemente, a AI Media Consulta divulgou o "Relatório de Pesquisa de Pesquisa da Indústria Virtual da China 2021 dos usuários da Internet". Tecnologia, a indústria chinesa de ídolos virtuais entrou gradualmente no desenvolvimento do desenvolvimento no período de pico.Os dados de consulta de mídia de IA mostram que, em 2020, a indústria central de ídolos virtuais na China foi de 3,46 bilhões de yuan, um aumento de 70,3%no ano em ano, e espera -se que atinja 6,22 bilhões de yuan em 2021.Com a escavação contínua do valor comercial, os ídolos virtuais estão ligados a mais e mais indústrias, que se tornaram cada vez mais poderosas para impulsionar o desenvolvimento das indústrias periféricas.O tamanho do mercado periférico virtual de ídolos em 2020 é de 64,56 bilhões de yuans e espera -se que aumente para 107,49 bilhões de yuan em 2021.
Existem menos cenas de negócios
Ídolos virtuais enfrentam dificuldade em realizar
"Nesta fase, por exemplo, se uma pessoa estreou no programa de draft de Iqiyi ou Tencent, ele pode fazer imediatamente filmes, programas de variedades ou discos para se reunir on -line e offline. Mas os ídolos virtuais não têm tantas cenas para alcançá -lo, então Eu acho que o verdadeiro surto de seres humanos virtuais aparece quando há cenas de entretenimento virtual suficientes, seja online ou offline. no campo subdividido.
Além das questões de cena, os ídolos virtuais são atualmente mais públicos para a era Z.
Lu Yuxiang, o parceiro fundador do Power Investment, disse: "O processo deve ser necessário. A indústria de ídolos virtuais é de fato relativamente nova, mas deve se desenvolver rapidamente".
Lu Yuxiang acredita que os ídolos virtuais não são apenas necessários o suficiente, e há menos cenas de negócios de ídolos virtuais.
“但 一 一 也 在 逐渐 , 现在 很多 的 行业 也 在 用 虚拟人 打 , , 比如 汽车 、 等 行业 , 部分 代言人 也 从 传统 的 明星 变成 虚拟 虚拟 偶像 , 部分 同时 也 从 传统 的 明星 了 虚拟 偶像。” 同时 也 从 传统 传统 的 的 明星 了 虚拟 偶像。 ”同时 , 从 传统 传统 传统 的 的Pessoas reais e seres humanos virtuais serão uma tendência de coexistência.O porta -voz ao vivo é um pouco de notícia negativa e o produto será afetado.A saída humana virtual é mais lenta, mas não é negativa e é fácil de controlar.
Ao falar sobre a lógica de negócios dos ídolos virtuais, Chen Yan, CEO da Segunda Cultura Mundial, disse: "Em toda a faixa, este ano e o bônus do ano passado são muito claros".
"Em geral, este ano é realmente um dividendo para toda a faixa virtual de ídolos ou faixa humana virtual. Mais e mais marcas estão dispostas a desenvolver sua própria imagem virtual de marca. Eu criei suas próprias imagens virtuais de marca, respectivamente". resultado mega sena hoje 26 09
A pessoa relevante encarregada da tecnologia da agência Agang disse ao Red Star Capital Bureau: "Embora a indústria de ídolos virtuais na China tenha aumentado, o rótulo de ídolo virtual com alta influência e apelo absoluto ainda não foi formado. Para aqueles que esperavam ser Entrou, ainda há muitas oportunidades.
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