O vĂcio em jogos pode ser curado?"Adolescente de dependĂȘncia da Internet" precisa urgentemente amor e ajudar
Durante as fĂ©rias de verĂŁo, muitos estudantes escolhem jogos on -line como uma maneira de relaxar e relaxar.No entanto, de acordo com a Ășltima definição da Organização Mundial da SaĂșde, os "DistĂșrbios do jogo" causados ââpor jogos on -line por um longo tempo sĂŁo uma doença.Muitos jogadores veteranos disseram que, de acordo com a doença listada pela Organização Mundial da SaĂșde, eles foram "doentes no creme".EntĂŁo, uma enfermaria profissional pode ajudar pacientes com barreira de jogos "dependĂȘncia"? pinnacle 700 usb
A incidĂȘncia de vĂcio em jogos Ă© superior a 27%
Em maio deste ano, a ConferĂȘncia Mundial da SaĂșde aprovou a 11ÂȘ revisĂŁo da classificação da classificação internacional e incluiu "distĂșrbios do jogo" como novas doenças e incorporados aos "obstĂĄculos causados ââpor doenças de dependĂȘncia".
De acordo com o 43Âș "RelatĂłrio EstatĂstico de EstatĂsticas de Desenvolvimento da Internet da China", divulgado pelo China Internet Information Center, em dezembro de 2018, o nĂșmero de usuĂĄrios chineses de jogos on -line atingiu 484 milhĂ”es.Entre eles, jovens de 12 a 16 anos sĂŁo grupos de alto risco de vĂcio na Internet.Estudos mostraram que a prevalĂȘncia de dependĂȘncia de jogos Ă© de cerca de 27,5 %. pinnacle 700 usb
Para alguns adolescentes com mau controle, o vĂcio em jogos estĂĄ se tornando seus "problemas crescentes".Alguns pais esperam que as instituiçÔes mĂ©dicas "fiquem viciadas" para seus filhos. pinnacle 700 usb
HĂĄ pouco tempo, com base no estabelecimento de um centro mĂ©dico de dependĂȘncia, o Hospital Beijing Huilongguan acrescentou uma enfermaria de vĂcio em comportamento.De fato, muitas instituiçÔes mĂ©dicas estĂŁo explorando ativamente como prevenir e tratar obstĂĄculos do jogo.
Em 2018, a primeira clĂnica pĂșblica de abstinĂȘncia da GrĂŁ -Bretanha, um centro de distĂșrbios de rede, foi inaugurada no oeste de Londres.Esta clĂnica Ă© a primeira instituição de apoio ao investimento do governo apoiada pelo governo britĂąnico, que visa ajudar adultos e crianças a resolver o problema do vĂcio em jogos violentos; O mĂ©todo de tratamento geral Ă© um aconselhamento psicolĂłgico; Trate vĂĄrias tecnologias em vĂĄrias tecnologias nos Estados Unidos. pinnacle 700 usb
"Adolescente de dependĂȘncia da Internet" varia de pessoa para pessoa
Uma enfermaria profissional pode ajudar pacientes com distĂșrbios de jogos "viciados"?A chave para o problema Ă© a identificação de "distĂșrbios do jogo".Lu Lin, acadĂȘmico da Academia Chinesa de CiĂȘncias e Decano do Sexto Hospital da Universidade de Pequim, disse que jogar jogos nĂŁo significa que Ă© um distĂșrbio de jogo ou problemas psicolĂłgicos e psicolĂłgicos.A barreira dos jogos tem definição e padrĂ”es estritos.
De acordo com a explicação da OMS, as principais manifestaçÔes dos obstĂĄculos do jogo incluem: o começo, a frequĂȘncia, a duração, o fim e a ocasiĂŁo do comportamento do jogo; aumentou continuamente.Os trĂȘs recursos bĂĄsicos acima precisam ter pelo menos 12 meses. pinnacle 700 usb
Anteriormente, algumas instituiçÔes tomaram meios extremos, como punição fechada e corporal, para tratar o caso de "adolescentes de dependĂȘncia da Internet", o que causou uma enorme controvĂ©rsia.Sun Jiashan, pesquisador associado da Academia Chinesa de Artes, disse que a 11ÂȘ revisĂŁo da classificação internacional entrarĂĄ em vigor oficialmente em 1Âș de janeiro de 2022.Antes disso, os conceitos de "distĂșrbios do jogo" ainda estavam no estĂĄgio de argumentação cientĂfica aberta, e nĂŁo era de forma alguma uma organização nĂŁo dita ou mesmo ilegal "Medalha de ouro morrendo" que fez do "vĂcio na Internet" no tratamento de jovens pessoas.
De fato, as razĂ”es para o vĂcio em jogos da juventude varia de pessoa para pessoa.Lu Lin analisou o tempo para atividades ao ar livre, nenhum outro interesse e hobbies e menos comunicação com pais e colegas de classe, o que levou os telefones celulares a se tornar um importante "companheiro" para as crianças.Especialistas apontam que resolver o problema do vĂcio em jogos na juventude exige a participação comum de famĂlia, escolas, governos e outras sociedades, em vez de usar o pretexto de "dependĂȘncia de jogos" para levar as crianças Ă s instituiçÔes mĂ©dicas a se esquivar e fugir de suas responsabilidades.
Prevenção e vĂcio em controle multi -partido
A Organização Mundial da SaĂșde afirmou claramente que espera promover continuamente o tratamento dos obstĂĄculos de jogos e coletar dados estatĂsticos precisos, como o nĂșmero de pacientes, de modo a ajudar melhor o tratamento de doenças em vĂĄrios paĂses e regiĂ”es.Atualmente, explorar o sistema de tratamento de distĂșrbios de jogo de um sistema Ă© um problema que precisa ser resolvido globalmente globalmente.
NĂŁo basta resolver o problema do vĂcio em jogos online.Recentemente, o Conselho de Estado emitiu a "Healthy China Action (2019-2030)".Entre eles, em termos de açÔes de promoção da saĂșde nas escolas primĂĄrias e secundĂĄrias, os jogos on -line sĂŁo mencionados especificamente.Ă claro que o regulamento total de jogos on -line deve ser implementado, o nĂșmero de novos jogos on -line opera o nĂșmero de novos jogos on -line e incentiva o desenvolvimento de um excelente jogo on -line com intelectualidade, educação, original, habilidade e interessante da idade apropriada lembra medidas para limitar o tempo dos menores de uso de medidas.
Insiders do setor apontaram que as famĂlias sĂŁo a "primeira linha de defesa" para impedir o vĂcio em jogos de adolescentes.Os pais devem liderar o exemplo, nĂŁo se entregam a jogos on -line; recursos de gerenciamento.Quando uma criança tiver um problema, vocĂȘ deve refletir sobre os defeitos na educação familiar, tente o seu melhor para entender o sentido interior da criança, simpatizar, entender e pacientemente ajudĂĄ -los.
AlĂ©m disso, as escolas devem permitir que as crianças percebam o dano do vĂcio em jogos na vida e na aprendizagem e orientar os jovens a serem corretos e moderados de lazer e entretenimento; e saĂșde mental, e tambĂ©m desenvolve jogos benĂ©ficos para a saĂșde fĂsica e mental dos jovens e tambĂ©m desenvolvem jogos benĂ©ficos para a saĂșde fĂsica e mental dos jovens e tambĂ©m desenvolvem jogos benĂ©ficos para a saĂșde fĂsica e mental dos jovens e Desenvolva tambĂ©m jogos bons para a saĂșde fĂsica e mental dos jovens.Ao mesmo tempo, para algumas instituiçÔes ilegais com o disfarce de "tratar o vĂcio na Internet", elas resolvem resolutamente e proibirĂŁo.
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