cassino online portugal 💰 O desenvolvimento da indústria de jogos está se desenvolvendo rapidamente, a transformação e o ajuste da empresa de jogos estão prontos para ir

2024-11-26 02:27:35丨【cassino online portugal】
Foto do arquivo: fornecida por 【cassino online portugal】
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Serviço de notícias da China, 15 de janeiro. .Empresas de "jogo", como Tencent, NetEase e Sanqi Mutual Entertainment, alcançaram o rápido desenvolvimento através da previsão precisa das tendências da indústria e dos rápidos ajustes de transformação. cassino online portugal

Tencent: os usuários sociais tornam o jogo mais "valioso"

Desde que a Tencent abriu o "QQ Game Hall" em 2003, depois de operar jogos de xadrez e agente de jogos on -line em grande escala "Triumph" Test Water Game Business, os usuários sociais de Tencent se tornaram cada vez mais "valiosos".O negócio de jogos apoiado pelo WeChat e o QQ móvel tornou -se a principal força da receita da Tencent.O relatório financeiro do terceiro trimestre de 2017 mostrou que a Tencent alcançou receita de 26,844 bilhões de yuan, um aumento de 48%ano -em um ano.

A ligação da cadeia social explora completamente a vantagem de monetização dos jogadores tencent, porque o comportamento de recarregar o VIP, ajudar a classificar e comprar a pele pode satisfazer as demandas psicológicas "exibindo" dos jogadores no círculo social real (WeChat, QQ).A partir de agora, os usuários ativos mensais do WeChat atingiram 980 milhões e as contas ativas mensais do QQ atingiram 843 milhões. em 2018. cassino online portugal

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Na onda de "comer frango" em 2017, a NetEase venceu o pioneiro.Quando "Eating Chicken" apareceu no mercado de jogos para celular, o NetEase lançou dois produtos verticais de jogabilidade de frango, "Wilderness Action" e "Terminator 2: Trial Day" e "Wild Operation" no dia do duplo software de comércio eletrônico, como Taobao e JD.com mantêm o primeiro lugar em listas gratuitas.

As características comerciais dos jogos do NetEase são baseadas nas características comerciais auto -desenvolvidas da "Journey to the West" original e na era do jogo final do herói com o "número de pessoas on -line", a rede também depende do O jogo final auto -desenvolvido "Fantasy Westward Journey" em 2012. Criou em 2012. Em 2012, criou em 2012. Mais de 2,71 milhões de jogadores ao mesmo tempo online.Tomando "Fantasy Westward Journey" como uma oportunidade, a NetEase escreveu um novo movimento na era do jogo para celular.

Em 2015, o sacrifício de cartões de amor da NetEase, os recursos de distribuição centralizados ao topo do jogo móvel "Fantasy Westward Journey" na lista de mais vendidos do iOS e classificou com sucesso o Top10 na receita global do editor do ano. Toque novos truques novamente.Na lista de renda do editor de 2016, o NetEase também se espremiu entre os três primeiros e começou uma conversão de papel de "grande pesquisa e desenvolvimento" para "grande distribuição". cassino online portugal

Atualmente, o sistema de negócios da NetEase é diversificado.Em 2017, a NetEase percebeu o lucro líquido de serviços de jogo on -line de 1,8112 bilhão de yuan (cerca de 1,219 bilhão de dólares), um aumento de 23,5%no ano -no ano após o mercado de jogos domésticos apenas localizado em Tencent, ele ainda será Um dos gigantes do jogo que se preocupam no setor em 2018.

Entretenimento mútuo da Sanqi: jogos para celular e layouts no exterior

O entretenimento interativo da SANQI foi estabelecido como uma plataforma de operação de jogos de página em 2011. A avaliação de apenas 3,2 bilhões quando chegou em ações em 2014.Em 2012, o entretenimento interativo da SANQI expandiu o negócio de jogos para o campo de pesquisa e desenvolvimento independente; Os jogos foram estabelecidos, os jogos de entretenimento interativo da Sanqi se desenvolveram e as linhas de negócios de distribuição se abriram silenciosamente. cassino online portugal

Uma série de ações e realizações após o desembarque em ações A também excedeu a estimativa do capital: as decisões de empresas de jogos puras para empresas de entretenimento panorâmicas, então a página do jogo móvel viajou juntos e o desempenho excedeu as expectativas; Itera com sucesso as vantagens dos jogos de página para o campo de jogos para celular e lançou produtos explosivos como a "Era Eterna" em casa e no exterior.Seu relatório semi -anual em 2017 mostrou que a receita geral do entretenimento interativo da SANQI atingiu 3,079 bilhões de yuans na primeira metade do ano, um aumento de 26,8%no ano. bilhões de yuan e a proporção de contribuição da receita foi mais da metade.

De acordo com o relatório financeiro do terceiro trimestre de 2017, a Sanqi Interactive Entertainment criou um lucro líquido de 1,211 bilhão de yuans em acionistas de empresas listadas nos três primeiros trimestres, um aumento de 61,04%no mesmo período do ano passado.Nesse ponto, o Sanqi Mutual Entertainment também ocupou um lugar no mercado doméstico de jogos móveis.

Nesta fase, a sede do Boletim e a P&D da Sanqi Interactive Entertainment está localizada em Guangzhou, e possui subsidiárias ou escritórios em Pequim, Xangai, Anhui, Jiangsu, Hubei, Hong Kong, Taiwan, Sudeste Asiático, Japão e Sul da Coréia e e Sul, e Europa e Estados Unidos.Mobile Games R&D, setores de distribuição e setores de distribuição de jogos no exterior entraram em operações padronizadas e em grande escala. cassino online portugal

No segundo semestre de 2017, o desempenho do jogo H5 do Sanqi Mutual Entertainment "Great Angel's Sword H5" também foi submundo no mercado doméstico.Em 2018, espera -se que a adição de novas categorias H5 coopere com os negócios de pesquisa e distribuição de jogos e distribuição de jogos móveis, negócios de distribuição de jogos para celular no exterior e constituam três grandes apoio ao desempenho e receita estáveis.

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